N°60: Programmeur de robots

Ateliers métiers

Contenu de l'atelier

  • Initiation au monde de la robotique
  • Programmation d’actions simple sur le logiciel Scratch
  • Découverte intuitive du robot Thymio II : pour quelles actions est-il programmé?
  • Programmation manuelle et informatique d’un robot
  • Mise en mouvement d’une colonne de robots

Année(s)

4ème primaire

5ème - 6ème primaire

Supplément matériel d’animation: 1,7€ / enfant

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